2.1 懒人必备技能:使用 “_” image0

对于 _ ,大家对于他的印象都是用于 占位符,省得为一个不需要用到的变量,绞尽脑汁的想变量名。

今天要介绍的是他的第二种用法,就是在交互式模式下的应用。

示例如下:

>>> 3 + 4
7
>>> _
7
>>> name='iswbm'
>>> name
'iswbm'
>>> _
'iswbm'

它可以返回上一次的运行结果。

但是,如果是print函数打印出来的就不行了。

>>> 3 + 4
7
>>> _
7
>>> print("iswbm")
iswbm
>>> _
7

我自己写了个例子,验证了下,用__repr__输出的内容可以被获取到的。 首先,在我们的目录下,写一个文件 demo.py。内容如下

# demo.py
class mytest():
    def __str__(self):
        return "hello"

    def __repr__(self):
        return "world"

然后在这个目录下进入交互式环境。

>>> import demo
>>> mt=demo.mytest()
>>> mt
world
>>> print(mt)
hello
>>> _
world

知道这两个魔法方法的人,一看就明白了,这里不再解释啦。

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